江湖快报

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《天涯明月刀手游》终极测试Q&A

2020-09-22 10:33:06

在终极测试期间,各渠道收集的宝贵意见与建议也都一一评估,众多内容在第一时间进行了修复和调整。在未来这段日子项目团队也将继续爆肝打磨,在下个月相见之时,为大家呈现一个极致完美的江湖。

而关于少侠们非常关心的问题,也都正在优化中啦!先向各位少侠汇报一下目前的处理进展:

 

Q1:天刀手游身份系统由厨师、镖师、雅士、悬眼、游侠、捕快组成,各模块的玩法都有端游继承,亦有全新体验,但活力限制了少侠们大展身手,未来是否会有调整呢?

A:我们感受到玩家对于缉拿、挖宝、钓鱼等身份体验的热情,在正式上线时,我们将显著降低身份活力的消耗,提升部分体验的产出,保障少侠的身份体验既尽兴又收获多多。

 

Q2:帮派管理的工资问题你们知道吗?到底改不改?

A:我们第一时间了解到这个少侠们都关心的问题,并且十分重视,也在第一时间纳入优化调整方案当中。未来我们会对帮派工资的规则重新作出调整后再开放,覆盖更多的活跃的玩家,更公平的鼓励对帮派做出合理贡献的玩家。

 

Q3:请问枭野争锋这个模式能不能优化一下?

A:收到少侠们的反馈后,为了优化玩法节奏和玩法体验,枭野争锋我们在第一时间就做出了优化,并且部分优化已在天涯测期间上线。不删档版本的体验也会更加完善。在经过性能优化后,枭野争锋的位面内人数上限也进一步提高,让更多少侠能够参与活动。并且对奖励结构进行优化,覆盖更多参与的少侠,等正式上线后欢迎少侠前往体验。

 

Q4:目前的话本难度难度太低了,各种副本机制和职业需求根本无法体现,能不能提高点难度啊!

A:我们非常理解热爱PVE少侠们的期望,通过本次的数据和反馈,我们将适当提升少量话本的难度,以完善话本渐进的难度梯度,兼顾不同类型的玩家需求。难度增加部分更多的放在每周的挑战本中,少侠相对有更宽裕的时间和精力去寻求挑战。全新随机话本模式也正式上线,这个动态难度的随机话本,掉落装备也将随少侠们的等级提升而获得提升,确保装备随时紧跟大部队。我们也将在后续版本推出新模式更有挑战的话本,增加全新的机制和产出,敬请期待!

 

Q5:琅纹钥匙的获取途径太少了,未来能不能增加一下?

A:少侠放心,不删档版本中增加了更多琅纹钥匙的获取途径,以便少侠们能以更低成本、更高效率地通过镶嵌和搭配琅纹提升角色实力。

 

Q6:作为一个休闲玩家,我很喜欢钓鱼,但是奖励太少了,都没什么用,能不能提高奖励啊?

A:富有田园意趣的钓鱼玩法一直备受好评,对于喜爱休闲玩法的少侠而言,更是一大创收途径,为打造更为舒适的游戏体验,我们进一步提升了渔获奖励,让各位钓客在寄情山水的同时,也能享有一定的回报保障。

 

Q7:竞技场能不能增加一个举报机制?平时打个组队老是会有挂机的,后续对这些挂机的能不能有对应的惩罚机制呢?

A:挂机玩家将无法获得该体验的奖励。目前游戏里增加了信用机制,当消极游戏的少侠被举报成功时会降低其积分。当积分过低时,会有对应的惩罚措施,我们也会不断跟踪和调整对消极玩家的处理措施,保障正常玩家的游戏体验。

 

Q8:关于画质设定的问题,请问未来极限画质、以及抗锯齿是不是会开放呢?对于性能配置的要求会不会很高?

A:抗锯齿的选项我们会在不删档测试中开放,渲染精度也将提升,大家可以根据机型和环境情况选择更高分辨率和清晰度的画质体验。而在性能配置方面,我们也依旧在持续攻坚优化当中,并在测试期间取得了进一步的提升,希望能让大家在不删档版本中,可以体验到一个帧数更稳定、卡顿更少、操作体验更流畅、画面表现更优质的天刀手游。

如果少侠担心手机配置不高影响体验效果,我们的天刀手游PC版也在测试筹备中啦,PC版将带来类似端游的全方位极致体验,敬请期待噢~

 

Q9:我在游戏过程中选定的星运和自己很契合,但不想为了逆天改命而强行选择自己不喜欢的星运,请问未来是否会有更多选择空间?

A:逆天改命,不可强求。命运早已注定好,但是顶着压力逆天而行,对少侠的星运还是会有所要求。不同的星运类型会影响是否能解锁后续多个天命人物的隐藏结局。我们后续会优化为“曾抵达过的星运类型”即可获得隐藏结局,所以少侠现在的星运类型一定是有用的。

 

Q10:能不能添加一个把低级强化材料合成高级材料的功能?一级强化材料已经没地方用了,还天天产出,难道就只能出售吗?希望有个解决办法。

A:我们会适当增加低级强化材料其他的消耗途径,并且调整部分产出途径,防止低级材料堆积。不采用低级合成高级的方式,主要是为了减少玩家的体验负担,在角色更高等级之后没有必要再去刷各种低级体验来获取低级材料。

 

Q11:奇遇里面有很棒的剧情忘了录制,再想重看一遍结果看不了,能否增加重看功能?

A:感谢少侠对奇遇玩法及游戏剧情的喜爱,但限于研发时间的问题,目前这部分功能暂时无法提供。但是上线时相信会有不少奇遇的体验视频或攻略会上传到网上,少侠可以通过搜索各个平台的视频资料去回顾精彩的奇遇剧情。

 

Q12:家园中是否会增加更多互动家具,特别想邀请好友一起来家里玩,希望可以满足这个要求。

A:在做了在做了~家园系统方面,我们规划了双人秋千等互动玩法,还有优化后的种植畜牧、随机事件等相关玩法,都会鼓励大家邀请朋友来玩噢~

 

Q13:天刀有个江湖频道大家都知道,因为是神秘人的情况,所以很多人喜欢在江湖说一些有趣的话,但是只要一举报,就会显示玩家的昵称,这个设定感觉和频道本身设定不符,而且有的时候会为了知道这个人是谁,故意去举报,这个是否会考虑修改呢?

A:神秘人的江湖频道是一个非常有趣的聊天场景,我们希望能够保留这个设定,所以举报状态下会屏蔽名称的展示。不过,江湖频道的长久维持也需要大家自觉维护文明的语言环境噢~

 

Q14:目前一代宗师只能单排或双排,后续会考虑增加至4-5人吗,还挺希望能多人开黑呢!

A:目前单双排主要是考虑5人组排可能优势比较大。等到大家对一代宗师的玩法体验比较熟悉后,我们后续会在特定日期开放5人组排模式,以满足更高组织度的竞技需求。喜欢一代宗师的少侠,还可以期待未来一代宗师的更多新的趣味模式!

 

篇幅所限,不能对大家关心的问题逐一进行回复。但我们将时刻聆听少侠们的建议和需求,不负大家的一路相伴!天涯有你同行,未来可期!

刀刀 发布于

2020-09-22 10:33:06

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